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游戏共分为传统模式与娱乐模式两类,在游戏的模式池中,会同时包含2个常驻模式+1个轮换传统模式+1个轮换娱乐模式,轮换模式每24个小时便会更新,而常驻模式则一直可以游玩。

每个模式有不同的地图池,同一个地图可支持不同的模式游玩,而一个模式可以支持不同的玩家人数(只有轮换模式支持不同玩家人数游玩),玩家人数在轮换模式刷新时便已经固定,不会在24小时内更改。

在玩家能使用所有类型武器的模式中,在对局内获得的经验只会增加至该武器对应兵种的经验槽中。

目录

战役故事

以单人玩家体验《合金战争:重制版2023》的剧情故事,战役共分为六章(包括序章),每章共有5节,第5节为BOSS战。

战役故事有4个难度(新兵、战士、老兵、精英)可选,当玩家完成最后一个关卡时即通关。只有以任意难度通关战役故事才可解锁多人模式。

PVP

消耗战(12 VS 12)

玩家分成两个队伍,通过击杀敌人、夺取据点等方式获得分数,最先到达1000分的一方获胜。玩家死后将在总部部署。

消耗战模式中,地图上会出现一个目标点,双方需要完成己方的目标方可获得分数。在消耗战的最开始,地图中心会出现一个中立据点,双方对该据点进行争夺,夺下该据点的一方将作为进攻方,获得100分以及一个“进攻目标”,而另一方则作为防守方,需要对进攻方的“进攻目标”进行防守,即“防守目标”。

每个目标都有指定的限制时间,当一个目标的争夺决出胜负后,会出现下一个目标,而进攻方与防守方将互换。