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《合金战争:重制版2023》共有4大兵种系,每个系中又有3个分支定位,每个分支定位可以携带制定的数种武器与道具,武器中手枪为全兵种通用,道具则包括投掷物以及各种设备,能够在战局中提供战术辅助。此外,除了每个系有一个通用被动技能以外,每个分支定位还能够携带1个被动技能。

对于携带的道具,某种道具能够携带不止1个,不同的兵种也可能会携带不同数量的同种道具。道具不会自动补充,必须通过补给箱或是复活后补充。

对于EMP效果、标记、护甲等元素,以及兵种的升级与经验获取机制,详见《游戏机制》。

以下为兵种更新2.0-2.1内容:

有关隐身:所有具备隐身效果的技能会完全消除玩家的脚步声,但不会完全消除玩家模型的可见性。

科技系

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工程兵专精各种电子设备、无人机与爆炸物的应对与部署,能利用电磁干扰阻挠敌人的感知,也能部署防御工事保护友军与自己。

携带武器

自动步枪、发射器、手枪

通用被动

电子战:对敌方电子设备(包括机械装置与无人机)造成20%额外伤害(可与电磁干扰弹叠加)