<aside> 💡 【初步完成】:该页面的基本内容已经编写完毕,虽然将来可能还会有较多的更改与删减,但页面中的主要内容不会改变,一些细小的改动可能不会被记录到更新公告栏中。

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武器型号系统已于武器更新3.1移除,以下为新增的内容:

每把武器可以加装多个数量的配件,不同的武器能够加装的具体配件数量或种类均不同,加装任何配件都会同时为武器的性能带来正面与负面的影响。有关所有配件的功能,请参见:

武器配件

不同类型的武器(例如自动步枪、冲锋枪)分为多个系(例如精确系、火力系),玩家需要通过使用该类型的初始武器达成挑战(例如击杀一定数量的敌人)来解锁其他系的初始武器。

在每个系中也需要通过使用该系的初始武器,完成不同的挑战来解锁同个系中其他的武器,同一把武器中不同的配件也需要通过完成挑战来解锁。

此外,可以通过花费游戏币(CHY)来提前解锁某个武器或其某个配件,近战武器只能通过游戏币解锁。

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此处展示了所有在《合金战争:重制版2023》中实装的武器以及其在游戏中能够解锁的配件。点击目录以跳转到相应的武器类别进行查看,部分内容可能会随着后续更新的发布而发生删减或修改。

注意:在此处出现的所有武器均属于《合金战争》世界观的完全虚构范围内,武器的名称、历史、构造或性能不一定符合现实,其内容可能随着后续游戏内容的更新而发生改变或删减。

自动步枪

冲锋枪

狙击步枪

轻机枪

霰弹枪